致命攻击恐怖,限制却也很大。
玩家天生有亿万分之一的致命攻击几率。
且。
很多怪物,尤其是boss,大都是免疫致命攻击的。
所以。
这看似拼狗运的机制,实则用处并不是特别的大,不会影响游戏平衡。
“哞!”
一番移形换影的缠斗,最终以野牛到死都没有碰到余烬一下而告终。
“叮,恭喜你成功杀死3级野牛,由于你是单独击杀,且越两级击杀,获得10%的经验增幅!”
“叮,你获得55点经验值!”
“叮,你升级了!”
内容未完,下一页继续阅读